Das Team!
Zwei Fahrer bilden eine Mannschaft (bei einigen Veranstaltungen,
bspw. Stuttgart, früher Zürich, Rotterdam wird bzw. wurde auch in
Dreier-Mannschaften gefahren). Im Prinzip funktioniert das Rennen wie
ein Staffellauf in der Leichtathletik. Von den beiden Fahrern befindet sich
immer nur einer im Rennen, das heißt in der Wertung. Die Fahrer lösen
sich ab, grundsätzlich kann die Ablösung nach beliebiger Distanz
erfolgen. Da jedoch in der Regel beide Fahrer auf der Bahn bleiben,
überrundet ständig der eine Fahrer den anderen und die Ablösung erfolgt
aufgrund des Geschwindigkeitsverhältnisses - ca. 35 : 50 - etwa alle
zwei bis zweieinhalb Runden.
Eine besondere technische Schwierigkeit stellt beim Zweier-Mannschaftsfahren die Ablösung dar. Da der im Rennen befindliche Fahrer sich gewöhnlich dem ablösenden
Fahrer mit sehr viel höherer Geschwindigkeit nähert, ist es
effizienter, ihm den "Schwung" in irgendeiner Form mitzugeben, als die Energie wie beim Ablösen „auf
Sicht“ verpuffen zu lassen. Heute geschieht dies durch den sog. Schleudergriff, bei dem der vordere Fahrer sich an der ausgestreckten Hand des von hinten kommenden Fahrers „abzieht“.
Da in den Madisons die entscheidenden Rundengewinne und -Verluste
erzielt werden, handelt es sich bei diesen Wettbewerben um das
Herzstück eines Sechstagerennens. Wer gewinnt das 6-Tage Rennen?
Grundsätzlich gilt:
Rundengewinn geht vor Punktegewinn. Von einem Rundengewinn sprechen die
Bahnradsportler immer dann, wenn eine "vorstoßende Mannschaft einmal eine gegnerische Mannschaft überrundet ". Eine Mannschaft, die eine Runde
Vorsprung hat, rangiert auch bei geringerer Punktzahl vor den
überrundeten Mannschaften. Rundengewinne können ausschließlich in den
Mannschaftsrennen erreicht werden. In allen anderen Wettbewerben (Derny
Weltpokal, Ausscheidungsfahren, Rundenrekordfahren,
1000-Meter Mannschaftszeitfahren, Ballustradensprint, 5-Runden Spurts)
können nur Punkte gesammelt werden. Die Mannschaft, die am Ende des
6-Tage Rennens die wenigsten Verlustrunden erhalten bzw. die meißten
Runden gefahren hat, ist Sieger des 6-Tage Rennens. Nur im Falle von
Rundengleichheit meherer Teams zählt die Anzahl der gewonnenen Punkte
aus den Zusatzwettbewerben. Es kann also sehr wichtig werden, diese
Punkte zu sammeln. Sobald eine Mannschaft 100 Punkte gesammelt hat, bekommt sie eine Verlustrunde gutgeschrieben. Die Besten Teams sammeln im Verlauf eines
Sechstage-Rennens bis zu 300 Punkte. Der Wertungssprint
Während
des Mannschaftsrennens werden Wertungssprints ausgefahren in denen die
siegreichen Teams wichtige Punkte für die Tageswertung und
Gesamtwertung sammeln können. Die letzte Spurtrunde wird durch das Glockensignal an der Ziellinie eingeläutet.
Die ersten Plätze werden mit 5, 3, 2 und 1 Punkt(en) bewertet. Während
der letzten Stunde des 6-Tage Rennens gibt es doppelte Punkte. Die Jagd
Das
klassische Element bei einem 6-Tage Rennen ist die Jagd, wobei immer
zwei Fahrer ein Team bilden und gemeinsam auf Runden- und Punktgewinne
ausgehen. Man löst sich mittels einer sogenannten Schleuderablösung ( auch Schleudergriff genannt ) alle paar Runden ab. Wann, entscheiden die Fahrer selbst. Wer bei einer
Jagd, die länger als 45 Minuten dauert, unter den ersten Sechs ist,
kann mit folgenden Punkten rechnen: 15, 10, 8, 6, 4, 2 Punkte. Jagden,
die auf mehr als 45 Minuten ausgelegt sind, werden in den ersten drei
Plätzen höher bewertet: 25, 15, 10, 6, 4, 2 Punkte. Dernyrennen
Dernyrennen ist Spannung und Geschwindigkeit "PUR". Der
Grund: Die Radprofis ziehen ihre Runden im Windschatten eines
vorausfahrenden Motorrades. Bei diesen Maschinen handelt es sich um
sogenannte Leichtmotorräder von maximal 100 ccm mit zusätzlichen
Pedalantrieben. Durch die Pedale kann die Geschwindigkeit besser
reguliert werden. Alle anderen Disziplinen
(müssen nicht bei jedem 6-Tage Rennen gefahren werden!) werden so
bewertet: 15, 10, 8, 6, 4, 2 Punkte. Rundengewinne
Von
einem Rundengewinn sprechen die Bahnradsportler immer dann, wenn
"vorstoßende Mannschaften die vorliegende Gruppe erreicht haben". Ein
Rundengewinn geht vor Punktgewinn! Eine Mannschaft, die mehrere Runden
Vorsprung hat, rangiert auch bei geringerer Punktzahl vor den
überrundeten Mannschaften. Ausscheidungsfahren
Pro Mannschaft geht ein Fahrer in das Rennen, jeweils nach 2 Runden scheidet die letzte Mannschaft aus. Das Rennen wird an
jedem Abend gefahren.
Dieser Wettbewewerb wird einmal von allen Fahrern mit roten Rückennummern sowie einmal mit allen Fahrern mit weißen Rückennummern gefahren.
Das Finale wird dann von den Siegern beider Läufe ausgetragen.
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